Pressemitteilung

Videospiel-Künstler werden wegen Bedenken hinsichtlich künstlicher Intelligenz streiken

Öffnen Sie dieses Foto in der Galerie:

SAG-AFTRA streikt am 3. November 2023 vor dem Studio von Paramount Pictures in Los Angeles.Chris Pizzello/Die Associated Press

Hollywoods Videospielkünstler haben am Donnerstag für einen Streik gestimmt und damit einen Teil der Unterhaltungsindustrie in einen weiteren Arbeitsstopp gestürzt, nachdem Gespräche über einen neuen Vertrag mit den großen Spielestudios am Schutz künstlicher Intelligenz gescheitert waren.

Der Streik – der zweite für Videospiel-Synchronsprecher und Motion-Capture-Darsteller unter der Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) – sollte am Freitag um 0:01 Uhr beginnen. Der Schritt erfolgte nach fast zwei Jahren Verhandlungen mit Spielegiganten, darunter Abteilungen von Activision, Warner Bros. und Walt Disney Co., über eine neue Vereinbarung für interaktive Medien.

Die Verhandlungsführer der SAG-AFTRA sagen, dass im Videospielvertrag Fortschritte bei Löhnen und Arbeitsplatzsicherheit erzielt wurden, die Studios jedoch keine Einigung über die Regulierung generativer KI erzielen werden. Ohne Sicherheitsvorkehrungen könnten Spielefirmen KI trainieren, die Stimme eines Schauspielers zu imitieren oder eine digitale Kopie seines Aussehens zu erstellen, ohne Zustimmung oder angemessene Vergütung, sagte die Gewerkschaft.

Fran Drescher, der Präsident der Gewerkschaft, sagte in einer vorbereiteten Erklärung, dass die Mitglieder einem Vertrag nicht zustimmen würden, der es Unternehmen ermöglichen würde, „KI zu missbrauchen“.

„Genug ist genug. Wenn diese Unternehmen ernsthaft eine Vereinbarung anbieten wollen, mit der unsere Mitglieder leben – und arbeiten – können, werden wir da sein und bereit zu verhandeln“, sagte Frau Drescher.

Eine Sprecherin der Videospielproduzenten, Audrey Cooling, sagte, die Unternehmen und die Gewerkschaft hätten sich in fast allen Punkten geeinigt, darunter auch in Bezug auf Löhne und Sicherheitsbestimmungen. Sie sagte auch, die Studios hätten KI-Schutzmaßnahmen angeboten, die „die Zustimmung und faire Vergütung aller Darsteller“ erforderten.

„Wir sind enttäuscht, dass sich die Gewerkschaft zum Rückzug entschlossen hat, obwohl wir einer Einigung so nahe sind. Wir sind nach wie vor bereit, die Verhandlungen wieder aufzunehmen“, sagte Frau Cooling.

Die globale Videospielbranche erwirtschaftet laut dem Spielemarktprognostiker Newzoo jährlich weit über 100 Milliarden US-Dollar Gewinn. Die treibende Kraft hinter diesem Erfolg seien die Menschen, die diese Spiele entwickeln und zum Leben erwecken, sagte SAG-AFTRA.

„Achtzehn Monate Verhandlungen haben uns gezeigt, dass unsere Arbeitgeber nicht an einem fairen, angemessenen Schutz der KI interessiert sind, sondern an eklatanter Ausbeutung“, sagte die Vorsitzende des Verhandlungsausschusses zum Interactive Media Agreement, Sarah Elmaleh.

Im vergangenen Monat erklärten Gewerkschaftsunterhändler gegenüber Associated Press, dass die Spielestudios sich weigerten, „allen unseren Mitgliedern den gleichen Schutz vor den Gefahren der künstlichen Intelligenz zu bieten“ – insbesondere den Bewegungskünstlern.

Letztes Jahr stimmten die Mitglieder mit überwältigender Mehrheit dafür, der Gewerkschaftsführung die Streikbefugnis zu erteilen. Bedenken über den Einsatz von KI durch Filmstudios trugen zu den Film- und Fernsehstreiks der Gewerkschaft im letzten Jahr bei, die vier Monate dauerten.

Der letzte interaktive Vertrag, der im November 2022 auslief, bot keinen Schutz in Bezug auf künstliche Intelligenz, sicherte aber nach einem elfmonatigen Streik, der im Oktober 2016 begann, eine Bonus-Vergütungsstruktur für Synchronsprecher und Performance-Capture-Künstler. Dieser Arbeitsstopp war die erste große Arbeitskampfmaßnahme der SAG-AFTRA nach der Fusion der beiden größten Schauspielergewerkschaften Hollywoods im Jahr 2012.

Der Videospiel-Vertrag umfasst laut Gewerkschaft mehr als 2.500 „Künstler hinter der Kamera (Voiceover), Künstler vor der Kamera (Motion Capture, Stunts), Stuntkoordinatoren, Sänger, Tänzer, Puppenspieler und Statisten“.

Im Zuge der angespannten interaktiven Verhandlungen hat SAG-AFTRA im Februar einen separaten Vertrag erstellt, der Indie- und Low-Budget-Videospielprojekte abdeckt. Der gestaffelte Vertrag für unabhängige interaktive Medien mit gestaffeltem Budget enthält einige der Schutzbestimmungen für KI, die die Titanen der Videospielbranche abgelehnt haben.

(Dies ist eine unbearbeitete, automatisch generierte Story aus einem syndizierten Newsfeed. Cityjournal – Dein Regionalmagazin Mitarbeiter haben den Inhaltstext möglicherweise nicht geändert oder bearbeitet.)

Ähnliche Artikel

Schaltfläche "Zurück zum Anfang"